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  • Totem I

    Totem I

    Totems modulables

    Play-on est une exploration ludique et poétique autour des jeux d’enfants et de la modularité. Rien n’est figé, tout est en mouvement. Le projet invite à découvrir, expérimenter et assembler librement une infinité de combinaisons possibles. Inspiré par les jeux éducatifs et les célèbres briques Duplo des années 1970, Play-on célèbre les formes simples et élémentaires – le triangle, le carré, le cercle – comme autant de points de départ pour créer des objets inattendus, des structures surprenantes, des formes nouvelles. L’idée est de retrouver l’élan créatif de l’enfance : apprendre en jouant, construire en déconstruisant, détourner les usages. Chaque module peut être combiné, emboîté, détourné – à la manière d’un grand Tetris – pour composer des objets uniques et sculpturaux. Play-on propose ainsi une approche ouverte et décomplexée de la création pour inventer ses propres règles du jeu. Une manière de désacraliser l’objet pour en faire un terrain de jeu infini.

    Totem II

    Totems modulables

    Play-on est une exploration ludique et poétique autour des jeux d’enfants et de la modularité. Rien n’est figé, tout est en mouvement. Le projet invite à découvrir, expérimenter et assembler librement une infinité de combinaisons possibles. Inspiré par les jeux éducatifs et les célèbres briques Duplo des années 1970, Play-on célèbre les formes simples et élémentaires – le triangle, le carré, le cercle – comme autant de points de départ pour créer des objets inattendus, des structures surprenantes, des formes nouvelles. L’idée est de retrouver l’élan créatif de l’enfance : apprendre en jouant, construire en déconstruisant, détourner les usages. Chaque module peut être combiné, emboîté, détourné – à la manière d’un grand Tetris – pour composer des objets uniques et sculpturaux. Play-on propose ainsi une approche ouverte et décomplexée de la création pour inventer ses propres règles du jeu. Une manière de désacraliser l’objet pour en faire un terrain de jeu infini.